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上传时间:2023-03-29阅读次数:编辑:admin

  在下面你将看到一些在游戏界赫赫有名的人物,他们创造并推动了这个新兴产业的发展。从某种意义上说,他们还在改变着我们的生活方式和我们的世界。这些人,也是真正的数字化英雄

  Sid Meler的名字曾经多次出现在上文中,实际上这也反映了他在游戏界的地位,很多人尊称他为“教父”,这实在是他的一个很好的写照。

  Sid Meler是整个电脑游戏界影响最广、成就最大,也最睿智的设计大师。就在今年,他刚刚被交互电子娱乐协会选入名人堂。这是电子娱乐领域的最高荣誉。

  Sid Meler的游戏不一定是最好看的,但肯定是最好玩的,他的作品数量和种类都很繁多,但其中的精品却也同样不少。文明、铁路大亨、盖兹堡、海盗、人马座阿尔法星等等,这些游戏都经久不衰或者红极一时。当然,文明是梅尔的最大杰作,也是有史以来最有影响力的游戏。这里所说的影响,并非仅仅指影响游戏玩家,而是指对社会的影响。文明是一部能够被主流社会毫不排斥的欣然接受并且大加赞赏的游戏,它的内涵和表现形式充分的体现了梅尔的游戏设计哲学。在美国的很多中学和大学里,老师甚至会把文明作为一项作业留给学生,要求他们必须去玩一玩这个游戏,从中体会到历史的发展和主宰人类文明的力量。

  Sid Meler的游戏永远把可玩性放在首位。在他看来,游戏的生命就在于交互性所带来的投入感。电脑游戏的画面永远也赶不上电影,音响也永远赶不上唱片,如果它要生存下去,就必须抓住交互性这一根本要素。当其他的游戏拼命地以硬件性能去展示绚烂画面的时候,Sid Meler却仍在做着一些“看起来过时”的游戏。然而奇怪的是,这些游戏总是惊人的成功,并且连那些对游戏一贯鄙视的人也在赞赏他。当然,这一切都不是偶然的,因为他的确是个大师。

  现在,假如有哪个游戏设计师说他从没有受到过Sid Meler的影响,那将是非常可笑的,这就好象一个电影导演说他从未看过希区柯克的影片一样。在电脑游戏界,Sid Meler就是希区柯克,就是斯皮尔伯格。他那植根于人性的设计思想,将比所有现在或未来的技术更加宝贵,并且永存。

  如果说,在游戏界有一个人能够引导整个业界跟随着他的脚步,按照他指引的方向前进,那么这个人就是John Camark。

  作为整个游戏界最知名的程序设计师,Camark的设计技巧是超乎常人的,在业界里,Camark的编程技巧是所有程序员的典范。如果说Sid Meler是游戏设计教父的话,Camark就足以担任程序设计之父。如果你对此表示怀疑,那么千万不要流露出来,否则你会被其他的程序员认为神经有问题。

  令人吃惊的是,Camark从来没有上过大学,他的编程技巧都是靠自学和钻研得来的。Camark天生具有程序员的天赋,对新技术的理解和掌握速度奇快,,对与游戏有关的一切电脑知识都如饥似渴并且造诣颇深。1990年,还在是个年轻人的Camark便研究出了用EGA(16色的显示模式)屏幕平滑卷动的方法,这在当时是不可思议的。

  同年,id software成立,其后,他们发行了id的第一部游戏Wolfenstein 3d,该游戏获得了空前的成功。现在在一些机器里,或许还能找到这个游戏,它优秀的不依靠任何硬件加速功能的桢速率和严密的迷宫设计无一不体现着Camark的心血和技术。

  Camark是一个纯粹的程序设计师,他相信可以用编程完成一切,并痛恨所有的专用接口。同时,他也是一位富翁。他拥有20多辆豪华跑车,身价连城。但是他仍然醉心于他的编程工作,每每工作到深夜。对这样的人,我们只能欣赏并表示羡慕,有的时候你不得不承认,上帝在造人的时候,并不是没有偏向性的。

  里查德·加利奥特是RPG游戏领域最著名的人物,如果你对此不够理解,那么“创世纪”这个游戏可以告诉你这是为什么。创世纪是电脑游戏史上最受欢迎也最长久的RPG游戏。到目前为止,它已经出了八代,九代正在制作之中,据说这也将是Origin的最后一个单人游戏,以后他们将放弃这一领域,全力制作网络游戏。实际上“网络创世纪”早已成为新的RPG游戏的样板,它的声誉和影响遍及世界,即使是在一些网络还不发达的国家,网络创世纪也是玩家们极力想要参与其中的游戏。

  加利奥特开始尝试制作游戏,还是在他上高中的时候。他对RPG游戏达到了痴迷的程度,整天沉湎于研究龙与地下城的手册,然后再把那些东西输入进电脑终端。1979年,他制作了自己的第一个图形RPG游戏,名叫Akalabeth,也就是最早的创世纪。没有想到的是,他的游戏竟然受到广泛的欢迎。到了1983年,他和他的哥哥Robert一起成立了Origin Systems公司,开始自己出售Ultima III(创世纪III)以及后来的续集。创世纪被移植到各种平台的游戏机种和PC上,在世界范围内广泛发行,各种版本超过一打,至于具体的销售数量则很难统计。RPG游戏总是有着最忠实的固定玩家群体,如果以这个标准来衡量,创世纪系列甚至可以算作最好的游戏。

  1992年,电子艺界出资收购了Origin,这使得他们有雄厚的财力去制作一些豪华的游戏,比如《银河飞将》系列。不过加利奥特最热心也最擅长的还是RPG游戏。他依靠EA的资金,建立起第一个网络游戏平台,为人们带来了划时代的“网络创世纪”(Ultima Online)。这是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏,具有MUD的一切优点,却更接近一个虚拟的社会。3年来,无数的玩家沉迷于UO之中,演绎出无数的网上故事。随着时间的推移,随着技术的进步,历史或许会证明,UO的今天就是电脑游戏的未来。

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